伊万-萨瑟兰在60年代末发明了虚拟现实(VR)直到今天,这项技术经历了漫长的发展过程。目前这个市场规模超过150亿美元的行业,除了服务消费者,它在教育业、航空航天业和制造业都掀起了波澜。而它在制造业的亮点之一就是通过简化工业设计流程来改变制造业。
VR已经被各行业的工程师和建筑师广泛使用,尤其是在新冠期间。并且它的优势已经说服了43%的制造商,预测在未来的十年之内,VR将进入更多的企业成为主流趋势。
1) 它优化了设计过程
工业设计中的三维建模已经存在了几十年,早期的实体建模软件早在70年代末就已经开始使用。20世纪90年代,三维计算机辅助设计(CAD)成为主流,为各地用户简化了设计过程。从那时起,CAD的用户体验就已经得到显著提高。它允许设计师在创建原型之前对其进行更仔细的检查,减少出错的空间,并显著提高产品的质量。而VR通过身临其境来操作和设计原型使之更进一步。有了VR头显,设计原型可以在三维空间中被探索,手部跟踪允许用户比用计算机程序更直观地编辑原型。这有利于与原型进行更直接的互动,因此,与简单地点击电脑鼠标相比,设计师可以更好地预测产品的最终方向将如何发展。
正如我们之前在工业领域应用VR头显的指南中所讨论的那样,这些设备可以记录头部运动,并跟踪用户的位置,使其在VR空间中自由运动。同时,像Oculus Rift或HTC Vive这样的头显可以更准确地展示设计模型。有些设备甚至不需要控制器就可以跟踪手部动作,使导航和编辑更加顺畅。正是因为VR提供了在设计上更好的交流方式,原型可以比以前更快地被创建、审查和批准。设计团队甚至可以使用VR进行远程操作,促进与世界各地的专家更好地合作。
2) 它令培训变得更加高效
高清VR环境不仅能让设计师更有效地创建虚拟模型,它还为有创意的工业设计师提供了一种易于使用和沉浸式的学习方式。VR建模软件对于职业技能培训非常有效,因为它可以将设计向新员工可视化展示,让他们在此基础上进行修改,并且还可以以一种更具吸引力的方式来向客户推销他们的设计。除此之外它还可以模拟许多不同类型的工作场景。该技术在制造业和军队等高风险职业中尤其适用,从长远来看,它可以减少事故的发生。操作人员可以在短短2小时内接受完培训以使用VR来模拟需要执行的任务,例如远程协作和维护(这可以通过将现有设备与CAD模型进行比较来完成)。
使用VR头显进行训练也不会让人感到不舒服或者不方便。手腕和脚踝追踪器,以及可以绑在背部的电脑,与头显一起工作,就可以让体验者实现真正的沉浸式VR体验。这些体验都要归功于Rigid flex PCBs,它使得VR头显拥有更强的性能和续航能力,为用户的舒适和长期使用提供了技术支持。该技术同样使得VR设备更轻便并且以无线方式运行,使用户更舒适,不容易出现眩晕症。它还有助于VR制造商节约成本,使VR头显的价格比以往任何时候都更加亲民。在90年代,VR技术的成本非常高。但是今天,像Oculus Rift S这样的设备,它的成本只有399美元。
3) 它降低了运营成本
所有VR的这些好处能使制造商的运营成本降低。公司可以用更多的资金去聘请精通技术的工业设计师,特别是那些精通使用VR建模软件的设计师,如果一个科技公司是由这种专业人才构成的那么它将意味着,公司就不必再进行新员工的技术培训。这可以改善设计进程使其更加简单快捷。由于VR的使用减少了出现失误的机率,从而整个产品的发布速度将会大大加快。
由于出错率降低,用于制作原型的材料就会减少,而制作原型机的数量也会随之减少。生产一个原型的成本在100美元到30,000美元之间,因此公司可以节省大量的资金,同时高质量的产品可以被更快的发布,并且让整个行业在更短的时间内获得巨大的VR投资回报率。根据XR Today的报告,总的来说采用VR可以使设计过程加快10%,使产品本身的制造过程加快7%。企业所节省的时间可以用来关注其他部门的运作,比如生产和物流。
最后,VR为我们提供的不仅仅是便利。它可以革新你的生产方式从而帮助你的公司大幅度的提高生产力且更有效率。
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