最新的流行词汇:"元宇宙"充斥着网络。它会是互联网发展的下一阶段吗?就像我们在科幻小说中看到的虚拟宇宙一样?或者仅仅是对扩展现实技术(XR)进行分类的一种花哨的新方式?在所有目前的新兴技术中,metaverse在一年前就已经宣布进入到了技术成熟度曲线中。在这篇文章中,我们将帮助您理解这个术语的含义,以及向您展示它将如何影响您对AR和VR的使用。
什么是技术成熟度曲线?
技术成熟度曲线是一个代表创新和颠覆性技术的图表,您应该对它进行密切关注。每年,Gartner都会创建90多个 "炒作周期",这样他们就可以为客户提供从创新到主流采用的时间建议。我们在以前的文章中简要地谈到了VR的炒作周期。如果您想知道更多关于它是如何工作的,以及一项技术出现在炒作周期上面意味着什么,请您查阅我们之前的文章。
炒作周期会同样发生在元宇宙上面,我们已经了解到了这个消息,但是可能需要10年的时间才能让这个技术被专业人士广泛使用。
什么是元宇宙?
您是如何定义元宇宙的?
根据马修-鲍尔(Matthew Ball)的说法 (他写了一系列关于元宇宙的文章),您无法对元宇宙进行一个单一的定义,特别是在它刚刚开始出现的时候,但是元宇宙有一些基础的定义:
- 虚拟世界中的沉浸式体验
- 在VR环境中与3D模型进行实时互动
- 代表用户检索、呈现和促进最终用户与网络内容互动的软件(如互联网浏览器、搜索引擎...)。
根本上来说,完整版的元宇宙还将包括所有平台和设备的互操性,成千上万的用户都可以同时互动,这已经超越了游戏的使用案例。
鲍尔简化版的定义为: “元宇宙是互联网和计算机的3D版本”。区别基于媒体的互联网体验(照片、视频、网站),用户界面和用户体验将会通过不同的AR和VR平台上进行。元宇宙是被认为包含在计算机和互联网之内的。
当您进入互联网时,您一般是使用浏览器来输入URL或者访问不同的媒体。而在元宇宙中您可以在好几个虚拟世界中与CAD模型和3D数据进行互动。就像您能够通过互联网去到不同的网站一样,通过元宇宙您也可以进入到不同的虚拟世界中。
专业人士的元宇宙使用案例有哪些?
由于元宇宙是一项新兴的技术,大多数企业的使用案例还有待发现。根据麦肯锡的说法,目前的专业用例有:
- 加强远程协作: 在沉浸式的3D空间里用户能够更好地进行远程工作,同时减少了本地办公的需要。这显然是我们对VR专业用途的未来期许。
- 重塑学习方式与发展: 在计算机生成的仿真环境中将为专门的培训提供更多的可能性。
- 数字孪生: 通过在VR中构建物理织物和物体的数字复制品实时生成数据,可以加强公司的分析能力,从而改善他们的决策。
正如您所看到的,这些专业用例已经可以通过XR协作平台来实现。
从长期来看,与元宇宙相关的技术有望扩展,并会因为无线宽带网络、云计算、机器人技术、人工智能和3D打印这些技术进行进一步的提升与发展。换句话说,元宇宙有望成为工业4.0的主要技术支持。
那么您是否需要一个VR头显来体验元宇宙呢?
许多专家认为,您不一定需要一个增强和虚拟现实头显来进入元宇宙,这将取决于您的使用案例。例如像云VR的创新,您所需要的只是一部手机和5G网络。因此,平板电脑和智能手机很可能仍然是进入元宇宙的主要途径之一,特别是对于主流用途。但目前,我们仍然需要5G的广泛部署。
不过对于商业用途,我们建议您考虑头戴式显示器,如HTC Vive Pro、Meta Quest 2或Oculus Rift、Varjo-XR 3。HMD对于需要在3D模型方面工作的工程师是很有必要的,它可以创造一个良好的工作环境。事实上,系带式头显通常可以提供更好的屏幕分辨率和更宽的视野。此外,如果您需要额外的追踪设备,如身体追踪、手部追踪或眼球追踪,它们也能够适配。
更多信息请参考我们的文章 : 2022年最适合工程师的AR/VR头显
元宇宙是如何影响AR/VR市场的? (具有十年以上的发展前景)
目前,元宇宙还没有准备好用于专业用途
在2022年的8月,2022年的技术成熟度曲线提到了一些沉浸式技术,包括元宇宙。这是一个非常重要的事件。为什么呢?原因是许多公司用它来验证他们对最新技术的投资是否是必要的。技术成熟度曲线对于工程师能够使用AR/VR和元宇宙进行有效工作的这一现象提供了有用的背书,
然而,通往元宇宙的道路是相当漫长的,主要是因为它将需要:
- 许多技术支撑不了在元宇宙中正常工作,如扩展现实中的智能界面、自然语言处理、触觉、计算效率需要提高到今天的1000倍以上…
- 在计算、存储、网络基础设施、消费者硬件和VR协作平台等领域需要进行大量的硬件投资
- 当联合专业用例准备就绪时,需要获得各行业的社会认可
说起来容易,做起来难。
事实上,Gartner警告公司不要在一个平台上投资太多,我们对此非常认同。就目前而言,元宇宙提供的东西与XR平台上提供的并没有什么不同。
但是元宇宙将对AR/VR的使用产生巨大的影响
元宇宙以沉浸式技术为基础,能够与虚拟环境、数字物体和人类进行多感官的互动(例如增强现实、虚拟现实和混合现实)。目前,元宇宙还在建设中。理论上,它将是一个3D全息图能在社交VR平台和AR合作空间中无缝衔接的虚拟世界。
目前,专业人员可以使用一个虚拟空间与虚拟或者是物理对象进行不受限制地协作和互动。而元宇宙的目标是允许在VR或是在AR中的用户进行跨平台和跨技术的会议和互动。而它的原理则是通过虚拟环境和软件互联实行远程传输。
软件互联是TechViz的主要业务内容,因为我们的VR协作平台是为多系统协作而生。任何参与VR会议的人都可以从200多个工业CAD应用中共享一个CAD模型,并且每位参与者都可以在任何显示系统上将其可视化例如 : 沉浸式房间、头戴式显示器、投影墙......
元宇宙及其基础的虚拟和增强现实平台有望改变许多行业领域。很多用例已经可以供公司使用。但在所有公司都拥有自己的VR平台之前仍然存在一些挑战,就像我们之前在专业环境中拥有网站和其他网络应用一样。
为什么目前要围绕着元宇宙进行炒作呢?
到2026年,30%的组织将为元宇宙准备好产品和服务(Gartner)。到2030年,元宇宙的总可寻址市场可能在8万亿至13万亿美元之间,它的用户总数约为50亿(花旗银行)。自2021年开始,这些数字为元宇宙吸引了超过1770亿美元的投资(麦肯锡)。难怪像Meta、微软、苹果和谷歌这样的科技巨头会投入大笔资金使其成为现实。
不管10年后的元宇宙是什么样子,TechViz相信,我们将继续看到沉浸式技术的巨大进步,尽管目前人们对元宇宙非常着迷,但这个想法仍然需要投入大量工作得以实现 : 许多创新应用于企业的可行性、足够数量的硬件供所有人使用、互操性…作为AR/VR专家,我们将在元宇宙准备好用于工业用途时,对其进行一系列测试。然后,我们将能够就如何将您的业务融入元宇宙中提供建议。
也许10年后,我们可以随时进入元宇宙里闲逛。到那时我们可能会回想到,在2022年天真的我们竟然会质疑元宇宙的崛起。
查看我们关于虚拟现实和增强现实发展的其他文章,以及它如何使您的业务受益: